Esta edici�n de Programaci�n competitiva (CP4) es una lectura obligada para todo programador competitivo. Dominar los contenidos de este libro es imprescindible (aunque, quiz�, no suficiente) para llegar a ser uno de los mejores programadores del mundo. El Volumen I est� dirigido a: Estudiantes de secundaria que quieran competir en la Olimpiada internacional de inform�tica (IOI) (incluyendo las Olimpiadas nacionales o locales), ya que cubre la mayor parte del temario de la IOI. Estudiantes ...
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Esta edici�n de Programaci�n competitiva (CP4) es una lectura obligada para todo programador competitivo. Dominar los contenidos de este libro es imprescindible (aunque, quiz�, no suficiente) para llegar a ser uno de los mejores programadores del mundo. El Volumen I est� dirigido a: Estudiantes de secundaria que quieran competir en la Olimpiada internacional de inform�tica (IOI) (incluyendo las Olimpiadas nacionales o locales), ya que cubre la mayor parte del temario de la IOI. Estudiantes universitarios que lo quieran utilizar como materia de estudio adicional para cursos de estructuras de datos y algoritmos. Cualquiera que desee prepararse para una entrevista de trabajo sobre estructuras de datos y algoritmos en las principales empresas tecnol�gicas. La obra completa, formada por los Vol�menes I y II est� dirigida a: Estudiantes universitarios que compitan en las fases regionales o en la final mundial del International Collegiate Programming Contest (ICPC) , ya que, en el Volumen II, se incluye mucha m�s materia aparecida en los concursos recientes. Profesores o entrenadores de equipos que busquen material de apoyo para la preparaci�n. Cualquiera interesado en la soluci�n de problemas mediante la inform�tica o que est� interesado en participar en otros concursos, distintos al ICPC, como Google CodeJam , Facebook Hacker Cup , TopCoder Open , CodeForces , Internet Problem Solving Contest (IPSC) , etc. Materiales adicionales Este libro se acompa�a de varias p�ginas web de apoyo, en las que se podr�n poner en pr�ctica todos los conocimientos adquiridos. Entre otras, destacan, Methods to Solve , VisuAlgo , Online Judge y Kattis . Adem�s, todo el c�digo fuente empleado en las estructuras de datos y algoritmos tratados en el libro se encuentra disponible en GitHub. Los autores Steven Halim es profesor y entrenador de los equipos ICPC en la Universidad Nacional de Singapur y del equipo nacional de la IOI. Felix Halim es ingeniero de software en Google, donde trabaja sobre sistemas distribuidos, an�lisis de datos, herramientas internas e indexaci�n. Suhendry Effendy es investigador en la Universidad Nacional de Singapur, autor de problemas y juez del ICPC Asia.
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