Das Lehrbuch vermittelt die theoretischen und praktischen Grundlagen, die benoetigt werden, um Virtual- und Augmented-Reality-Systeme (VR/AR) eigenstandig zu realisieren oder zu erweitern. Es dient Studierenden als anschauliche Begleitlekture zu Lehrveranstaltungen, die VR/AR thematisieren, u. a. in den Fachern Informatik, Medien oder Natur- und Ingenieurwissenschaften. Durch seinen modularen Aufbau eignet sich der Band auch fur das Selbststudium und kann daruber hinaus als Nachschlagewerk verwendet werden.
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Das Lehrbuch vermittelt die theoretischen und praktischen Grundlagen, die benoetigt werden, um Virtual- und Augmented-Reality-Systeme (VR/AR) eigenstandig zu realisieren oder zu erweitern. Es dient Studierenden als anschauliche Begleitlekture zu Lehrveranstaltungen, die VR/AR thematisieren, u. a. in den Fachern Informatik, Medien oder Natur- und Ingenieurwissenschaften. Durch seinen modularen Aufbau eignet sich der Band auch fur das Selbststudium und kann daruber hinaus als Nachschlagewerk verwendet werden.
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